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第 6 章
基础
建议 12 分钟

图文是怎么叠到画面上的:图层与键控

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本节学习目标

  • 理解图文是以“图层”方式叠加在视频之上的
  • 搞懂透明度、Alpha 通道与键控(Key)的概念
  • 认识字幕机、包装机、导播软件图文层以及上下游键

看一场专业直播,画面上总有人名条、角标、标题、比分、二维码……这些图文不是摄像机拍出来的,而是后期“盖”在视频画面上的。要做好包装,你先得在脑子里建立一个概念:最终播出画面,是一层一层叠出来的。

把播出画面想象成一叠透明胶片

  1. 最底层:PGM 主视频(当前切出的机位 / 素材)
  2. 中间层:全屏底图、数据面板、转场动画
  3. 上层:人名条、标题条、比分条
  4. 最顶层:台标角标、倒计时、紧急提示

每一层都像一张带透明区域的胶片:有内容的地方显示图文,透明的地方露出下面的画面。导播随时可以让某一层出现、消失或更新,而不影响主视频。

Alpha 通道(透明度通道)

普通图片记录红绿蓝(RGB)颜色信息,而带透明背景的图文素材还多记录一个 Alpha 通道,用来标明每个点“多不透明”。PNG 图片、带透明通道的 MOV(常说的“Alpha 视频”)都能保留透明区域,所以它们叠到画面上不会带一个难看的方块底。

键控(Key):让图文“抠”进画面

把一路图文信号叠加到视频上的技术叫“键控(Key)”,老设备上常听到“上键”“下键”,就是把图文层叠上去或撤下来。专业切换台上还会区分两种键信号:

Fill 与 Key:专业设备的一对信号
信号是什么作用
Fill(填充)图文本身的彩色画面决定显示什么颜色和内容
Key(键 / 蒙版)一张黑白的透明度图决定哪里不透明、哪里透明露出底画

上游键 USK 与下游键 DSK

上游键(Upstream Key)叠在“切换”之前,可以参与转场、一起被划像带走,适合做合成类图文;下游键(Downstream Key,DSK)叠在所有切换之后、最靠近最终输出,通常用来固定挂台标、人名条,无论画面怎么切它都稳稳盖在上面。新手做会议直播,人名条和台标大多走 DSK 最省心。

图文从哪来:三种常见来源

  • 硬件字幕机 / 包装机:独立设备,输出 Fill+Key 给切换台,稳定、适合大型直播和电视台流程。
  • 导播软件内置图文:vMix(GT 字幕 / Title)、OBS(来源 / 浏览器源)等直接在软件里加图层,成本低、上手快,是小团队主力。
  • 电脑画面输出:用 PPT、网页、专门包装软件做好,通过采集卡或 NDI 作为一路信号进导播,再用键控或自带透明叠加。

软件导播里,图层顺序就是“谁在上谁在下”

在 vMix / OBS 中,来源列表的上下顺序直接决定叠放层级。养成按“主视频在下、常挂角标在上”固定排列的习惯,并给每一路起清楚的名字(如“DSK-台标”“人名-主讲”),直播中你才能在一秒内找到要操作的那一层。

本节要点

  • 播出画面是“主视频 + 多层图文”一层层叠出来的,可以独立控制每层显隐。
  • Alpha 通道记录透明度,带透明背景请用 PNG 或带 Alpha 的 MOV。
  • 键控(Key)负责把图文叠上画面;Fill 是彩色内容,Key 是透明蒙版。
  • 人名条、台标这类固定信息通常走下游键 DSK;软件里则用来源层级控制上下。

课后动手 / 思考

  • 在 vMix / OBS 或切换台里找出“图层 / 键控”的位置,手动叠一个人名条再撤下,观察它和主画面谁在上谁在下。
  • 找一张普通 JPG 和一张透明底 PNG 分别叠到视频上,对比为什么 JPG 会带方块白底。